RenderEnd
将已渲染的画帧复制到内部缓冲区,并在必要时更新图表图像。
virtual bool RenderEnd(
bool redraw=false // 更新标识
);参数
redraw=false
[in] 图表重绘必要性的标识。
返回值
true - 成功,否则 — false。
将已渲染的画帧复制到内部缓冲区,并在必要时更新图表图像。
virtual bool RenderEnd(
bool redraw=false // 更新标识
);redraw=false
[in] 图表重绘必要性的标识。
true - 成功,否则 — false。