Prod

返回矩阵/矢量元素的乘积,该乘积也可以针对给定轴执行。

double vector::Prod(

  const double  initial=1      // initial multiplier

   );



double matrix::Prod(

  const double  initial=1      // initial multiplier

   );



vector matrix::Prod(

  const int     axis,          // axis

  const double  initial=1      // initial multiplier

   );

参数

axis

[输入]  轴。 0 — 水平轴,1 — 垂直轴。

initial=1

[输入]  初始乘数。

举例

   matrix matrix_a={{10,3,2},{1,8,12},{6,5,4},{7,11,9}};

   Print("matrix_a\n",matrix_a);



   vector cols_prod=matrix_a.Prod(0);

   vector rows_prod=matrix_a.Prod(1);

   double matrix_prod=matrix_a.Prod();



   Print("cols_prod=",cols_prod);

   cols_prod=matrix_a.Prod(0,0.1);

   Print("cols_prod=",cols_prod);

   Print("rows_prod=",rows_prod);

   Print("prod value ",matrix_prod);



  /*

   matrix_a

   [[10,3,2]

    [1,8,12]

    [6,5,4]

    [7,11,9]]

   cols_prod=[420,1320,864]

   cols_prod=[42,132,86.40000000000001]

   rows_prod=[60,96,120,693]

   prod value 479001600.0

  */