At

获取数组指定位置的元素。

CObject*  At(

   int  pos      // 位置 

   )

参数

pos

[输入]  在数组中的期望元素位置。

返回值

成功情况下则为元素值, NUL-如果尝试获取位置不存在的元素。

例如:

//--- 例程 CArrayObj::At(int)

#include <Arrays\ArrayObj.mqh>

//---

void OnStart()

  {

   CArrayObj *array=new CArrayObj;

   //---

   if(array==NULL)

     {

      printf("对象创建错误");

      return;

     }

   //--- 添加元素

   //--- . . .

   for(int i=0;i<array.Total();i++)

     {

      CObject *result=array.At(i);

      if(result==NULL)

        {

         //--- 读数组错误

         printf("获取元素错误");

         delete array;

         return;

        }

      //--- 使用元素

      //--- . . .

     }

   delete array;

  }